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Implementação de uma ferramenta para geração de movimentos parametrizados para humanos virtuais

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Implementação de uma ferramenta para geração de movimentos parametrizados para humanos virtuais.pdf (1.973Mb)
Data
2005-10-20
Autor
Modesto, Fábio Alexandre Caravieri
Metadata
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Resumo
A sensação de imersão é uma característica fundamental na interface entre usuários e ambientes virtuais. E isso não é exceção para aplicação em Humanos Virtuais. Para que isso aconteça é desejado que os movimentos gerados se aproximem a movimentos reais.
URI
http://hdl.handle.net/11077/305
Collections
  • Monografias de TCC [298]

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