Sistemas imunológicos artificiais aplicados a jogos de computador
| dc.contributor.advisor | Duarte, Mauricio | pt_BR |
| dc.contributor.author | Pereira, Renato de Pontes | pt_BR |
| dc.date.accessioned | 2012-10-15T19:24:21Z | |
| dc.date.available | 2012-10-15T19:24:21Z | |
| dc.date.issued | 2011-03-17 | pt_BR |
| dc.description.abstract | Existem diversos problemas enfrentados na criação da inteligência artificial em um jogo, exemplos disso são as respostas mecânicas e desequilibradas do computador às ações do jogador. Diversas técnicas podem ser usadas para evitar ou amenizar problemas como esses, por exemplo, com técnicas bio-inspiradas como redes neurais artificiais, algoritmos genéticos ou sistemas imunológicos artificiais. Este trabalho é um estudo sobre a área de sistemas imunológicos artificiais e a aplicação das técnicas de inteligência artificial em jogos. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11077/351 | |
| dc.title | Sistemas imunológicos artificiais aplicados a jogos de computador | pt_BR |
| dc.type | Monografia | pt_BR |
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