Implementação de uma ferramenta para geração de movimentos parametrizados para humanos virtuais

dc.contributor.advisorBrega, José Remo Ferreirapt_BR
dc.contributor.authorModesto, Fábio Alexandre Caravieript_BR
dc.date.accessioned2012-10-15T19:24:15Z
dc.date.available2012-10-15T19:24:15Z
dc.date.issued2005-10-20pt_BR
dc.description.abstractA sensação de imersão é uma característica fundamental na interface entre usuários e ambientes virtuais. E isso não é exceção para aplicação em Humanos Virtuais. Para que isso aconteça é desejado que os movimentos gerados se aproximem a movimentos reais.pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11077/305
dc.titleImplementação de uma ferramenta para geração de movimentos parametrizados para humanos virtuaispt_BR
dc.typeDissertaçãopt_BR

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